Judul
: Pemahaman Desain Pemodelan
Grafik
Nama : Eha Julaeha
NPM : 52412391
Kelas : 3IA18
Desain
“
Apa itu Desain? “
Desain biasa diterjemahkan sebagai
seni terapan, arsitektur dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah
kalimat, kata “Desain” bisa
digunakan baik sebagai kata kerja maupun kata benda. Sebagai kata kerja,
“desain” memiliki arti “proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru”.
Sebagai kata benda, “desain” digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah
proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal atau berbentuk obyek
nyata.
Desain secara etimologi, istilah
desain berasal “dari tadi” beberapa
serapan bahasa, yaitu kata “designo(Itali)”
yang secara gramatikal berarti gambar dan bermakna :
- To make preliminary sketches of
- To plan and carry out experiment
- To form in the mind
Dan
kata “designare (Latin)” yang
bermakna :
- A plan, scheme, a project
Penggunaan
istilah design atau desain bermula dari gambar teknik arsitektur (gambar potong
untuk bangunan) serta di awal perkembangan, istilah desain awalnya masih
berbaur dengan seni dan kriya. Desain memiliki pengertian sebagai suatu
pemikiran baru atas fundamental seni dengan tidak hanya menitik-beratkan pada
nilai estetik, namun juga aspek fungsi dan latar industry secara massa, yang
memang pada realitanya pengertian desain tidak hanya digunakan dalam dunia seni
rupa saja, namun juga dalam bidang teknologi, rekayasa,dll.
Pemodelan Grafik
Pemodelan merupakan tahap dimana
akan dibentuk suatu obyek. Obyek yang
dibuat dan didesain akan dibentuk seolah – olah benar – benar nyata. Dengan proses desain, obyek tersebut akan
dibuat secara 3 dimensi. Proses pemodelan ini memerlukan perancangan dengan
beberapa langkah saat pembuatannya.
Grafik
identik dengan suatu garis – garis, tanda, dan bentuk huruf. Grafik merupakan
cara – cara membentuk bentuk huruf, tanda serta gambar menggunakan proses
pencetakan. Grafik juga didefinisikan sebagai suatu pembuatan, penyimpanan
serta memanipulasi model dan citra.
Sehingga
Pemodelan Grafik adalah tahapan dimana akan membentuk suatu obyek yang obyek
nya tersebut dibentuk dalam bentuk huruf, tranda serta gambar yang menggunakan
proses pencetakan.
Desain Pemodelan
Grafik
Desain
Pemodelan Grafik merupakan suatu proses dimana akan diciptakan suatu obyek baru
menggunakan suatu perangkat lunak yang melalui tahapan – tahapan yaitu,
membuat, menyimpna, dan memanipulasi model dan citra. Kegiatan yang biasanya
berkaitan dengan grafik computer adalah pemodelan geometris,rendering,animasi,graphic
library/package,application program dan citra.
Sejarah Desain
Pemodelan Grafik
Kata
desain grafis pertama kali digunakan pada tahun 1922 di sebuah esai berjudul New Kind of Printing Calss for New Design
yang ditulis oleh William Addison Dwiggins,seorang desainer buku Amerika.
Raffe’s Graphic Design, yang diterbitkan pada tahun 1927 dianggap sebagai buku
pertama yang menggunakan istilah Desain Grafis pada judulnya. The signage in the London Underground
adalah contoh desain klasik pada abad modern yang menggunakan jenis huruf yang
dirancang oleh Edward Johnston pada tahun 1916. Pada tahun 1920, Aliran
konstuktime di Uni Soviet melihat seni yang berorientasi individu tidak ada
gunanya bagi Rusia dan membuat sesuatu yang dapat diterapkan didunia nyata.
Mereka mendesain bangunan,perangkat
teater,poster,kain,pakaian,perabot,logo,menu,dll.
Jan
Tschichold merumuskan prinsip – prinsip dasar tipografi modern pada tahun 1928
dalam bukunya yang berjudul New Typography. Tschichold,Bauhaus,Herbert Bayer
and Laszlo Moholy-Nagy, and El Lissitzky adalah tipografer yang berpengaruh
besar dalam ilmu desain grafis yang kita kenal sekarang ini. Mereka mempelopori
teknik produksi yang digunakan sepanjang abad ke 20. Pada tahun-tahun
berikutnya desain grafis mendapat banyak pengakuan dan mulai banyak diterapkan.
Pasca Perang Dunia II, kebutuhan akan desain grafis meningkat pesat, terutama
untuk periklanan dan kemasan produk. Perpindahan Sekolah Bauhaus dari Jerman ke
Chicago pada tahun 1937 membawa pengaruh besar pada desain di Amerika. Nama-
nama yang terkenal diantaranya Adrian Frutiger(desainer jenis huruf Univers dan
Frutiger), Paul Rand(yang dari akhir 1930-an sampai kematiannya pada tahun 1996
menggunakan prinsip Bauhaus dan menerapkannya pada iklan dan desain logo.
Prinsip – Prinsip
dan Unsur
Unsur
dalam desain grafis sama seperti unsure dalam disiplin desain lainnya. Unsur –
unsur tersebut (termasuk shape,bentuk(form),tekstur, garis, ruang dan warna)
membentuk prinsip – prinsip dasar desain virtual. Prinsip – prinsip tersebut seperti
keseimbangan(balance), ritme(rhythm), tekanan (emphasis), proporsi(proportion)
dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek structural komposisi yang lebih
luas.
Peralatan Desain
Pemodelan Grafis
Peralatan
utama yang digunakan dalam desain grafis adalah pikiran (ide). Disamping
teknologi(computer) sebuah desaun grafis yang baik membutuhkan kreatifitas.
Desain grafis dengan computer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari
tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta
atau pena, atau untuk mensimulasikan efekdari media tradisional tanpa perlu
menuntut banyak ruang.
2D dan 3D
2D
adalah pembuatan objek gambar yang masih berbasis gambar dengan perspektif 2
titik. Objek grafik 2D ini terdiri dari sekumpulan titik – titik 2D yang
dihubungkan dengan garis lurus baik berupa polyline,polygon atau kurva. Objek
grafik 2D ini kebanyakan digunakan pada aplikasi yang digunakan hanya untuk
mencetak dan menggambar seperti tipografi, gambar, kartun, iklan, poster dll.
3D
merupakan suatu grafis yang menggunakan 3 titik perspektif dengan cara
matematis dalam melihat suatu objek, dimana gambar tersebut dapat dilihat
secara menyeluruh dan nyata. Untuk perangkat – perangkat lunak yang digunakan
untuk grafik computer 3D ini banyak bergantung pada algoritma – algoritma.
Objek 3D adalah sekumpulan titik – titik 3D (x,y,z) yang membentuk luasan –
luasan (face) yang digabungkan menjadi satu.
Software
Pendukung Desain Grafis
Ada beberapa software yang digunakn dalam
desain grafis :
Desktop
Publising
Webdesign
1.
Desktop
Photoshop 1.
Adobe Dreamweaver
2.
Adobe
Illustrator 2.
Microsoft Frontpage
3.
Adobe
Indesign 3.
Notepad
4.
Coreldraw 4.
Adobe Photoshop
5.
GIMP
Audiovisual Rendering 3 Dimensi
1.
Adobe
After Effect 1.
3D StudioMax
2.
Adobe
Premier 2.
Maya
3.
Final
Cut 3.
AutoCad
4.
Adobe
Flash 4.
Google SketchUp
5.
Power
Director 5.
Light Wave
Sumber
Sumber Gambar

0 komentar:
Posting Komentar